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業務委託デザインにおける最適な関与形態の整理

結論

業務委託でデザインを請けるなら「案件参画型」以外は現実的ではない。
少なくとも自分の資質・疲労特性・再利用可能な知識の観点では、
現場常駐型の業務委託(準社員的ポジション)は最も不利であると判断した。


個人としての食いぶちの優先順位(前提)

  1. 多軸創作活動(母艦)
    • 再利用可能な思想・構造・成果物が蓄積される
    • 消耗に対するリターンが最も大きい
  2. 陶芸
    • 単独完結・評価軸が明確
    • 身体的負荷はあるが精神的摩耗が少ない
  3. 個人・単発で終わる浅いデザイン業務(CX含むロゴ制作など)
    • 範囲が限定され、深い定義すり合わせを必要としない
    • 「場を作る」責任が発生しない

※ デザイン業務は主軸ではなく、必要に応じて選択する仕事として扱う。


問題の再現性(前の現場で起きていたこと)

  • 「まず定義を固めたい」タイプのデザイナは、非デザイナ職(PO・PM・Biz)に理解されにくい
  • 定義作業は成果が可視化されにくく、「何をやっているかわからない」と評価されやすい
  • 説明責任と成果プレッシャーを同時に負う構造になりやすい
  • 個人の相性や運ではなく、構造的に再現性のある消耗だった

契約形態別の整理

1. 半永続的な正社員

  • 一度すり合わせた宗派・定義を半永続的に使える
  • 定義更新頻度が下がり、翻訳コストが減る
  • 「一度作ったものを長く使える」資質と相性が良い
  • ただし現実的に雇用形態として戻れない

2. 案件参画型の契約社員/業務委託(最適)

  • 定義・構造・辞書そのものを成果物として置ける
  • 境界と責任範囲が明確
  • 終了後に精神的・構造的に切り離せる
  • 業務委託で続けるなら、この形以外は選ばない

3. 現場常駐型の契約社員/業務委託(最不利)

  • 現場固有・再利用不能な知識が中心になる
  • 契約終了と同時に知識価値がほぼ失われる
  • 定義作業の説明責任だけが残り、評価されにくい
  • 思考コストと消耗が最大

判断

  • 「POとの相性」「運が悪かった」で片付けず、構造としての再現性を確認できた
  • 自分の資質(定義・構造・再利用)と契約形態(責任範囲・成果物)の相性を整理した結果、

業務委託でデザインを続けるなら、案件参画型以外は身体的・精神的にコストが高すぎて非現実的

という結論に至った。

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created 2026/02/08updated 2026/02/08