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磁器キーキャップ構想メモ(鋳込み × 入力体験設計)

本構想は「磁器キーキャップを作る」こと自体が目的ではない。
作業状態ごとに最適化された入力体験を、引き算によって設計することが主目的である。

参照プロファイルとして HHKB を用いるのは、模倣ではなく比較基準の固定であり、
最終的にはオリジナルプロファイルへ収束させる前提とする。


前提となる思想

・入力体験は万人に共通ではなく、行為(コンテキスト)ごとに異なる  - 文章執筆  - コーディング  - グラフィック作業  - 3Dモデリング

・最適化の方向は「足し算」ではなく引き算  - 主張しすぎない形状  - 集中を妨げない音  - 重さ・質量感の制御

・プロファイルとは外形形状だけでなく、
 厚み・質量・音・触感・内部構造を含む総体である


製法選択:鋳込みを選ぶ理由

再現性

・泥漿(スリップ)は以下を数値として扱える
 - 比重
 - 粘度
 - 粒度

・泥漿状態を定数化できれば、収縮率は制御対象になる
・他成形(手びねり・削り)に比べ、理論上のばらつきが小さい

鋳込みは陶芸的というより、プロセス設計に近い製法である。


厚み・質量のコントロール

前提条件を揃えることで、厚みを工程で制御できる。

・型を固定
・完全乾燥スタート
・湿度管理
・放置分数 = 肉厚

この条件下では、
厚み = 時間関数として扱える。

キーキャップにおける
・打鍵音
・重量感
・反発感
は、形状だけでなく工程によって設計可能となる。


内部構造:異素材分離設計

基本方針

・軸は磁器で作らない
・3Dプリント部品を内部に嵌め込む

想定構成

・外装:磁器
 - 触感
 - 音
 - 質量

・内部構造:樹脂
 - 軸精度
 - 耐摩耗
 - 公差吸収

フィット感向上案

・TPE キャップ × ABS+軸
・異素材噛み合わせによる公差吸収

磁器の弱点(割れ・摩耗・精度)を、
素材分離で回避する設計思想。


プロファイル設計に対する考え方

・初期段階では HHKB プロファイルを参照
 - 自身のメイン環境
 - 比較しやすさを優先

・最終的には
 - 指の迷いが減る
 - 長時間でも疲れない
 - 作業内容に意識を奪われない

といった減算された個性を持つ、
オリジナルプロファイルへ移行する。


補足メモ

・磁器キーキャップという発想自体は珍しくない
・差別化の本質は
 - 製法理解
 - 再現性設計
 - 工程と体験を分断しないこと

本構想は、今すぐ詰める企画ではなく、
時間と経験によって自然に肉付けされる設計ログとして扱う。

(凍結保存用メモ)

intent/thoughtsintent/processflag/bundleflag/mdchannel/gptceramicscasting3dprint
created 2025/03/14updated 2025/03/14